About Alexandria
Give a hand: To-do
Submit corrections

Search for a game
Tags
Alexandria in numbers

Locations
Calendar
Blog feeds
Awards
The Jost Game

Contact us
Privacy policy
Login:
Language icon Choose language:

dadeennbsv

Operation Extraction Object Y

Participants: 1 GM, 5-6 players

By

OrganizerAndreas Petersson

Description

Efter kriget föll aldrig kommunismen... Ondskan fortsatte att frodas och kalla kriget har nu pågått ända in till 1997. Ni spelar en elit enhet som är lojala till de som betalar er bäst, även fast ni alla har era hem och familjer i Nato lojala länder så har ni inget direkt hat mer än det ni (som spelare) möjligtvis har emot kommunister. Ni är legoknecknar, de gör det ni är tillsagda och ni är de bästa på att göra det. Ni ställer aldrig några frågor som inte är direkt nödvändiga och eftersom ni är experter alla var och en på sitt område är ni väl uppskattade av Pentagon och Nato som har vid fler än ett tillfälle anställt er för diverse Black Ops. operationer bakom fiendens linjer. Det finns allt från bombexpert och sjukvårdare till steriotypiska västerländska supersoldaten eller som de också kan kallas, "en mans armén". Året är 1997 datum 14/3 och ni är lokaliserade på en pub i irländska huvudstaden Dublin. Där ni har blivit ombedda att lyssna på vad som sägs vara årtiondets bästa yrkeskontrakt. Ni har iaf bestämt er för att träffa kontakten och lyssna på vad han har att säga.. Efter detta har ni iaf enligt Pentagon möjligheten att "dra er tillbaka och köpa er en egen privat ö i stilla havet, och bara njuta av sol, varme och paraply drinkar resten av livet.". Stämningen är trevlig, rummet är rökigt och det råder feststämning i luften runt om i pubben.. Ni sitter och avnjuter en stout var och sen precis på klockslaget kommer han.. En äldre herre... iklädd gråa till bächa kläder. Han har en portfölj med handklovar fäst till handtaget och sin högra hand och med raska kliv kommer han emot er... Right boyz time to buckle up... This time we're otha find some gold in da trunk no?

Played at

CrossCon VIII (2011)


Send corrections for this page