Alexandria

Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

McFairlanes förmögenhet

System: Systemløst
Deltagare: 1 SL, 5-7 spelare

Arrangerat av

MRK

Av

✏️Erik Hedberg
✏️Magnus Hedlund

Beskrivning

Plötsligt avbröts dina funderingar av klanden från matsalsklockan. Det måste var George som kallar till lunch. Efter en snabb blick på armbandsuret för att bekräfta ditt antagande reste du dig från sängen med en suck.

Det var första natten på flera år du valt att tillbringa i Fairlane Manor, gamle Alistair McFairlane var ju inte precis var något sällskap man valde utan mycket goda skäl. Men den här gången fanns sådana i form av stora ägor och en icke föraktlig summa pengar. När McFairlane kallade dig till sitt gods hade det varit för att uttryckligen "diskutera sitt testamente", och du hade inte tvekat en sekund. Dock blev du inte lika glad när du anlände igår kväll och insåg att huset var fullt av odrägliga släktingar och andra bekantskaper till den gamle som tydligen var ditresta i samma ärende. Och vistelsen skulle inte bli bättre...


McFairlanes Förmögenhet är en hybrid som befinner sig någonstans mellan bordsrollspel och Cluedo. Alla rollpersoner är besökare på Fairlane, Manor. En är dessutom Alistair McFairlanes mördare, men ingen vet vem. Om du var med på "Fallet Wellhampton" som spelades på SillyCon XI, känner du igen konceptet, men i år har vi förstärkt själva spelinslaget så att deltagarna har mer makt över handlingen. Ännu mer konspirerande och detektivarbete alltså, utan att man för den sakens skull behöver dra ner på rollspelandet.

Spelat på

SillyCon XIII (2004)


Skicka in rättelser om den här sidan