Blade Runner: Another World
Av
✏️ | Rasmus Leijon |
Beskrivning
Borgmästare Lucas Green står i sitt kontor, klädd i sin tidsenliga mörka kostym, och blickar ut genom hans kontorsfönsters välvda glas. Staden utanför, långt där nere, är grå som alltid. Människorna är grå, himlen är grå, byggnaderna är grå. De grå kvarteren, homogena, tråkiga, breder ut sig hela vägen till horisonten. Det finns inget slut på hans domän, och hans titel slutade bero på folkliga val för decennier sedan.
Han suckar tungt och vänder sig mot den unga brunhåriga kvinnan i polisuniform som står bakom honom. Han ser att hon blöder från ett sår vid vänstar tinningen, men bestämmer sig för att gå rakt på sak.
Vad gäller saken? Som du vet, kadett, så är jag mycket upptagen.
Hon slänger fram en tjock mapp fylld med papper, och utan att säga något så öppnar han den. Det går en minut. Det går en till. Han svär tyst, och slänger ihop mappen, som någon överambitiös poliskadett har stämplat ”TOP SECRET” på.
- En till? Hur kan de vara så många?
- Jag vet inte, sir, säger den unga kvinnan, som nervöst torkar bort blodet som börjat rinna ner för hennes kind, men Löjtnant Kim säger att vi behöver nya jäg-...
- Jag vet. Vi har säkert några dödsdömda som är villiga att ta på sig ansvaret, avbryter Green henne.
- Och fixa mig en kopp kaffe, lägger han till när hon är vid dörren.
Djävla robotar, tänker Lucas Green när han sitter vid ekbordet på sitt kontor och dricker sin kopp kaffe. Djävla robotar, att de inte har ryggrad att dö ordentligt. Han fingrade lite på byrålådan där hans pistol låg – och hoppades att han inte skulle behöva använda den.
Det här är ett äventyr baserat på boken/filmen/spelet Blade Runner – fast på en annan värld, så att säga. Jag har tagit noir-spelet Blade Runner, kände att det inte var noir nog, och gjort det till Blade Runner: Another World, eller Blade Runner: What The Game Should Have Been Like!
Jag hoppas att någon blir imponerad/intresserad/inverterad av min stämningstext, och gör sig redo för att spöa på lite androider, för det är exakt det spelet handlar om – spöa androider. Det är ett sorts noir/psykologiskt/action-spel, med ett fritt ihoppysslat system.
Spelat på
ApKon VII (2009) |
Skicka in rättelser om den här sidan