Megatraveller (GothCon 1992)
System: MegaTraveller
Deltagare: 1 SL, 5 spelare
Arrangerat av
Bifrost
Av
Robert Danielsson | |
Göran Svensson |
Beskrivning
Science Fiction-baserade lekar i rymden och på främmande planeter. Problemlösning med och utan PGMP. Om du kan flyga en scout courier eller en far trader, hålla i ett longsword eller ett gaussrifle, läka utmattade eller sönderskjutna äventyrare, då kan du för ditt eget samvetes skull inte missa denna megatravellerturnering. I och omkring Spinward Marches.
År 1120 dag 011.
Ombord på en scout courier någonstans i Spinward Marches, Scouten John Blackthorne sitter och summerar läget för sig
själv. För elva dagar sedan, nyårsafton, hade han och hans fyra kompanjoner befunnit sig på Efate för att fira nyår. Tyvärr hade vissa delar av kompisgänget firat det nya året på ett ganska besynnerligt sätt, vilket i grund och botten var orsaken till den kris de nu befann sig i.
Cooper
Exsergeant Cooper hade inlett festligheterna på ett inte fullt så festligt sätt, med att spela bort alla pengar och utrustning. Om det hela hade slutat med förlust av pengar och prylar hade i varje fall situationen varit lite ljusare. Men Cooper var dessutom en dålig förlorare och det hela hade slutat med ett rejält slagsmåI. Striden nådde kulmen då en av motspelarna drog upp ett vapen och började skjuta efter Cooper.
Strategisk reträtt.
Efter en del löpande i mörka gränder var alla tillbaka vid scoutskeppet. Efter en snabb överläggning beslutade man sig för att det var bäst att sticka från planeten. Starten hade gått bra, men någonstans vid navigeringen hade det gått snett. Strax efter inträde i jumpspace hade de klassiska tecknen på missjump visat sig. Nu hade man varit på väg i elva dagar. Utan utrustning och inte en aning om vart man var på väg, skulle det kunna bli värre?
Spelat på
GothCon XVI (1992) |
Trivia
- Turnering
Skicka in rättelser om den här sidan