Alexandria

Om Alexandria
Skicka in rättelser
Kontakta oss

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Jost-spelet
Bloggflöden

Priser

In English

Integritetspolicy
Logga in:
Välj språk:

dadeennbsv

Lönnmord och List

System: AD&D (ett Kaniker och Knektar scenario)
Deltagare: 1 SL, 4 spelare

Arrangerat av

LAIR Gamers Guild

Av

OrganizerBjörn Ynden

Beskrivning

Lund, Augusti 1242
Det är sensommar 1242, när vi återknyter bekantskapen med våra vänner. Efter år av missväxt kan man nu se fram emot en ovanligt stor skörd. Vinterns hårda kyla förbyttes snabbt i en tidig värme som fick fart på den misshandlade växtligheten. Men allt är inte frid och fröjd. Det går rykten om att flera munkar och en präst hittats döda, och därtill av en högst onaturlig anledning. Flera svåra sjukdomsfall
har också rapporterats och man befarar en farsot. Våra vänner befinner sig hos den nykrönte biskopen Hans Edmundsen Tott. .....

- Ta för er av mjödet.

Ljuset dansar på väggarna och de fem männens skuggor likaså, till ljudet av sprakande eld och dryckeskrus som fylls.

- Jag hade hoppats få träffa er under trevligare former kommande söndag, men orostecknen hopar sig. Jag har nu själv fått något av en varning och det är därför jag sänt efter er. Hans Edmundsen Tott sträckte fram sin vänstra hand, varifrån det hängde en alltför välkänd symbol i ett lädersnöre. En torshammare, fint skulpterad i silver.

- Jag fann den på golvet vid min säng när jag vaknade i morse. Ingen i huset har hört något under natten. Den är av samma tillverkning som de ni hittat på de döda, eller hur Halfdan?

Halfdan reser sig upp och tar torshammaren från biskopen. Han studerar den ett tag och säger sedan.

- Den är exakt lika dan, stöpt i samma form. Fast de mördade fick ingen varning i förväg. De torshammare vi hittade var placerade på bröstkorgen precis över deras utslitna hiärtan.

Hans Edmundsen bleknar märkbart och avbryter.

- Tack jag har hört alla detaljer innan. Nu måste vi diskutera vad som skall göras. Det ser ut som vi har att göra med mörka krafter här i staden. Men vi skall väl inte.....

En tjänare kommer in och harklar sig högllutt.

- Det är en knekt här som frågar efter Halfdan Eriksen. Han säger att det skett ett mord till.

Halfdan reser sig och skyndar ut med en blek uppsyn, medan tystnaden lägger sig i rummet. Ingen säger något på ett tag, under
det att de försöker höra vad som sägs utanför dörren. .....

Detta äventyr utspelar sig i en miljö som inspirerats av det medeltida Skåne och Lund. Dock är inspirationskällorna inte alltid hämtade från samma tidsperiod. På samma sätt förhåller det sig med kartor och platsbeskrivningar. Dessa har gjorts i första hand för att förmedla en stämning av 1200-talets Lund, utan att någon större djupdykning i protokoll från arkeologiska utgrävningar.

Som ni förstår är detta inget AD&D scenario av klassiskt snitt, utan ett som förhoppningvis kräver mera list än vapen och muskler.

Om man vill läsa något för att komma i stämning kan man ju alltid läsa Frans G. Bengtssons Röde Orm, som det inte skall vara några problem att få tag på. En annan bok som kanske mer lämpar sig trots avsaknaden av vikingar är Umberto Eccos Rosens namn. Annars kan allt vara av intresse.
Även Vikings Campaign Sourcebook kan vara läsvärd då en del inspiration givits av denna.

Spelat på

SydCon '93 (1993)

Trivia



Skicka in rättelser om den här sidan