Alexandria

Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Välj språk:

dadeennbsv

AirSoft CQB-spel: lajv konfliktspel

System: LARP
Deltagare: Lägsta ålder 15 år

Av

OrganizerJohan Munkestam

Beskrivning

Counter-Strike utan dator...
"Han fingrade nervöst på sitt uapen. Förvisso hade han timmar av träning bakom sig men inget av de scenarion han genomgått var i närheten lika skräckinjagade som att verhligen vara på plats. Det var fyra nya killar i gruppen, som alla manades på av en bestämd CO framåt i korridoren. Allt de visste var att det fanns ett antal tungt beväpnade terrorister någonstans i huset, som alla var förberedda på att de skulle göra sin inbrytning nu.
Ingen av grabbarna visste varför terroristerna hade barrikaderat sig i huset, varför de var klassade som terrorister eller hur de kunde vara tungt beväpnade i ett land med extremt hårda vapenlagar. Ingen brydde sig längre, de visste att nu var det en fråga om liv eller död. De själva eller de andra. Att döda eller bli dödade . Enda frågan han kunde ställa sig var vilken färg blommoma skulle ha, som hans flickvän skulle lägga på hans grav... Säkert röda. Hon har alltid gillat rött.
Rött. Tanken fastnar i hans huvud medan han i slow-motion ser sin kompis titta med livlösa ögon rakt på honom med armarna fulla av rosblad. Det tar en obeskrivligt lång tid innan han ens hör skotten som hans kamrater skjuter som vedergällning. Det enda han kan göra är att stå helt stilla och följa sin kompis med blicken som segnar ner på golvet - "skönt" tänker han "han vet i alla fall om att idag är hans dag att dö".
Han kommer åter till medvetande när hans CO dunkar honom så hårt i ryggen att han nästan faller över framlänges:
"-Rör er framåt!" skriker COn. Alla börjar röra sig framåt som en rad med får till slakt. Sporadisk eldgivning sker, men det ser bara skuggor... som om de jagade väsen av natten.
De når slutet på korridoren som slutar i ett t-kors. Ett mardrömscenario för erfarna, en dödsfälla för rybörjare. Han biter ihop och ber en snabb bön om att han skall få överleva denna dag i alla fall och svänger runt hörnet, rakt in i terroristernas eldgivning..."

CQB-spelet går till så att man delar upp 10 deltagare i två lag: 5 terrorister och 5 poliser från en insatsstyrka. "Terroristerna" får två minuter på sig att sätta upp ett hastigt försvar, innan "polisstyrkan" stormar in. Målet är att eliminera motståndarna, med så få egna förluster som möjligt. Om man vill höja svårighetsgraden kan man även ha med Personer som spelar gisslan.
Ett spel i ett mindre hus tr ungefär 10 minuter med en kortare introduktion av vapen och säkerhet innan spelet. Bussar mellan konventet och spelplatsen avgår med jämna mellanrum enligt ett schema som anslås på konventet.

OBS! Även om soft airguns inte är riktiga vapen så hamnar de under vapenlagen. De ska alltså behandlas som riktiga vapen utanför spelplatsen. Därför håller arrangören med vapen till låns till alla deltagare.
Du ska alltså inte ta med dig egna vapen, för då gör du dig skyldig till olaga vapeninnehav. Det ger böter och vapnet beslagtas för kassering. Inte för att vi tror att nån skulle bete sig så puckat, men alla vapen vi ser lämnar vi till polisen, och ägaren avisas från konventet.

Spelat på

LinCon (2001)


Skicka in rättelser om den här sidan