Vinna eller Försvinna
System: Kult (Friform)
Deltagare: 1 SL, 4-5 spelare
Av
✏️ | Mia Gehander |
Mia Gehander |
Beskrivning
"Hej, alla glada kamrater från Sp3a! Kan ni tänka er att det redan gått TIO år sedan vi tog studenten??? Det tycker vi ska firas med en hejdundrande klassåterträff! Välkomna till Solhaga kursgård helgen 3-5 juni och bered er på en riktig nostalgitripp! Hälsningar, Linda "Lillan" Svensson och Therese "Tessi" Almblom
Du viker ihop brevet som är av samma mjukrosa färg som kuvertet, så typiskt Tessi och Lillan både till utseende och innehåll. Du har inte ägnat en tanke åt dem eller någon annan av dina gamla gymnasiekamrater på tio år, men nu kommer minnena tillbaka. Nog vore det lite kul att träffa alla igen?"
Vinna eller försvinna är ett äventyr till Kult. Det utspelas under en helg på en kursgård någonstans i Värmlands skogar. Det är inte bara ett möte med gamla kamrater och minnen. Det är en resa i tiden, tillbaka till dig själv och hur valen du gjorde formade dig till den du är idag.
Spelat på
⛔ | GothCon XXXV (2011) |
Trivia
- Mia Gehander bekräftar hon hade en ambition att arrangera ett scenariot. Dessvärre blev det aldrig klart av olika skäl och fick utgå.
- Enligt författaren var premissen att spela "losers" på en klassåterträff, där spelarna skulle få möta alla andra, lyckade kamrater igen och påminnas om val och händelser från skoltiden som gjorde att de misslyckades och kamraterna "vann livets lotteri". Blandad vardagsmisär, men där kultvärlden plötsligt gjorde intrång och verkligheten och tiden förvrängdes. Man kunde befinna sig i nutid, dåtid eller "kulttid". "Rektorn", någon slags obestämd ond entitet, gav spelarna vid olika tillfällen möjlighet att göra om de betydelsefulla tillfällena i deras förflutna. Fast såklart skulle det bli en prislapp som kostade både dem och deras klasskamrater mycket.
Skicka in rättelser om den här sidan