Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Dungeon of Doom

System: D&D 3rd Edition 3.0/3.5
Deltagare: Varierar

Arrangerat av

Speltidningen Fenix (fenix@speltidningen.se)

Av

ArrangörDan Algstrand
ArrangörMagnus Seter

Beskrivning

Den gamle mannen såg med trötta ögon på gruppen framför sig. De kom vandrande längs den vältrampade stigen, upp för Drakens berg, genom Mörkrets skog, som så många före dem. De bar sina tunga packningar med böjda ryggar, och släpande steg. Vapen, mat, rep och facklor. Allt för att besegra monstret, och vinna skatten. De här var i alla fall väl förberedda jämfört med dem som kommit innan. Åldringen suckade trött och reste sig sakta upp. Han hade för länge sedan slutat hoppas på att någon skulle lösa förbannelsen som band honom vid templet. Och han såg inget hos nykomlingarna som tydde på att de skulle lyckas där otaliga andra misslyckat, där riddare och magiker dukat under, där tjuvar och präster mist livet. Där inte dvärgakungens livgarde lyckats, där inte alvernas stolta krigare segrat.

Oraklet stödde sig på staven. Han höjde handen till en hälsning, och log kallsinnigt mot äventyrarna. Han kunde i alla fall förutsäga en sak. Det övergivna templet väntade på nästa grupp. På nästa offer. Det behövde man inte vara ett orakel för att förutse...

Vågar ni utmana bergets hemlighet? Ingen som har försökt har återvänt. Varför skulle just ni vara bättre än alla andra?

Dungeon of Doom är en helt nyskapad dungeon för D&D, utvecklad för att utforskas under GothCons alla dagar. Tillsammans med många andra grupper kommer ni att bit för bit avslöja vad som händer i de mörka tunnlarna under det glömda templet. Och skulle ni misslyckas, kan ni skapa nya karaktärer och försöka igen!

Dungeon of Doom har utvecklats av Magnus Seter och Dan Algstrand, välkända från otaliga konvent runt om i Sverige. Tillsammans har de bland annat utvecklat den kända Rocker-trilogin för Cyberpunk 2020, och konventskampanjen The Mexican Connection för rollspelet Western. Med Dungeon of Doom återvänder de till rollspelens grund, de mörka tunnlarna i Dungeons & Dragons. Detta kommer garanterat att bli något extra!

Spelat på

GothCon XXVIII (2004)
GothCon XXIX (2005)
LinCon (2005)
Stockholms Spelkonvent (2005)
GothCon XXX (2006)
Stockholms Spelkonvent (2006)


Skicka in rättelser om den här sidan