Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Vägen till Vera Cruz

Omslag till Vägen till Vera Cruz

System: Western (Del 1 i konventskampanjen Kejsaren av Mexiko)
Deltagare: 1 SL, 4 spelare

Av

✏️Anders Gillbring
✏️Tove Gillbring
ArrangörAnders Gillbring
ArrangörTove Gillbring
🎨Michael Gullbrandson

Ladda ned

PDF Scenario [svenska] (0,4 MB)
PDF Karaktärer [svenska] (0,3 MB)

Beskrivning

Festen är redan i full gång och precis alla som är något att räkna med i Mexiko är här på kejsarens bal. Till och med några tillfångatagna rebeller, bönder som kommer att få betala för sin uppstudsighet och några ohyfsade amerikaner som har misslyckats med att imponera på damerna.

Kejsar Maximilian själv har bett er närvara, han har ett uppdrag av yttersta vikt och har hört att ni är män att räkna med. Spelar ni era kort rätt ser det mycket ljust ut framöver - kejsaren är en mäktig bundsförvant. Greve Jean-Pierre Allardo drar fingrarna längs sin mustasch och känner instinktivt efter att revolvern sitter i hölstret. Kriget pågår för fullt därute någonstans, men nu är det dags att roa sig - inorgon kan ni alla vara döda.

Vägen till Vera Cruz utspelar sig i Westerns kampanjvärld, söder om gränsen. Fransmännen har ockuperat Mexiko och satt Kejsar Maximilian på landets tron - med kyrkans goda minne. Äventyret är skrivet för fyra rollpersoner och tar omkring fem timmar att spela. Vägen till Vera Cruz är den första helt fristående delen i Westerns konventskampanj Kejsaren av Mexiko. De följande delarna utspelar sig på GothCon och LinCon 2004.

Spelat på

Borås Spelkonvent 21: Novos Ordo Seclorum (2003)


Skicka in rättelser om den här sidan