Vägen till Vera Cruz
System: Western (Del 1 i konventskampanjen Kejsaren av Mexiko)
Deltagare: 1 SL, 4 spelare
Av
✏️ | Anders Gillbring |
✏️ | Tove Gillbring |
Anders Gillbring | |
Tove Gillbring | |
🎨 | Michael Gullbrandson |
Ladda ned
Scenario [svenska] | (0,4 MB) | |
Karaktärer [svenska] | (0,3 MB) |
Beskrivning
Festen är redan i full gång och precis alla som är något att räkna med i Mexiko är här på kejsarens bal. Till och med några tillfångatagna rebeller, bönder som kommer att få betala för sin uppstudsighet och några ohyfsade amerikaner som har misslyckats med att imponera på damerna.
Kejsar Maximilian själv har bett er närvara, han har ett uppdrag av yttersta vikt och har hört att ni är män att räkna med. Spelar ni era kort rätt ser det mycket ljust ut framöver - kejsaren är en mäktig bundsförvant. Greve Jean-Pierre Allardo drar fingrarna längs sin mustasch och känner instinktivt efter att revolvern sitter i hölstret. Kriget pågår för fullt därute någonstans, men nu är det dags att roa sig - inorgon kan ni alla vara döda.
Vägen till Vera Cruz utspelar sig i Westerns kampanjvärld, söder om gränsen. Fransmännen har ockuperat Mexiko och satt Kejsar Maximilian på landets tron - med kyrkans goda minne. Äventyret är skrivet för fyra rollpersoner och tar omkring fem timmar att spela. Vägen till Vera Cruz är den första helt fristående delen i Westerns konventskampanj Kejsaren av Mexiko. De följande delarna utspelar sig på GothCon och LinCon 2004.
Spelat på
Borås Spelkonvent 21: Novos Ordo Seclorum (2003) |
Skicka in rättelser om den här sidan