Seedlings
Deltagare: 2-4 spelare
Av
Esbjörn Rundberg |
Beskrivning
Som en mindre gud kan du dyrke et økosystem omkring din stammes gamle stier. Sørg for, at både landsbyen såvel som floraen og faunaen trives, så alle mennesker kan lovprise dig ved altrene. Introducér nye arter, byg nye bygninger der kan udnytte den nuværende overflod og ofre overskuddet.
To til fire mindre guder forsøger hver at udvikle deres stamme såvel som biomet omkring deres landsby. Den mest berømmede gud vil få lov til at indtage deres egen plads på himlen og vil kunne føre deres folk til nye fjerne lande.
Grænser i naturen er uklare og respekteres ikke altid af dyrene, der bor der. Til hver side grænser dit biom op til din nabogud, mens toppen af brættet har en bred til den fælles sø, hvor alle stammer kan udnytte den skabte overflod.
De mennesker, der bor her, har gamle traditioner og følger de samme veje, som de har gjort i generationer. Disse veje styrer, hvor de vil jage, handle og bede i et forudsigeligt mønster over fire områder. Som deres gud er det din opgave at vejlede dem om, hvad de skal gøre på hvert sted, eller endda opfordre dem til at springe videre til den næste med den rette indflydelse.
Hvor stammen vandrer, følger gudernes opmærksomhed. Ud over det, der allerede er der, kan guden spille nye arter til det aktive område fra deres korthånd, forudsat at de korrekte forudsætninger er tilstede. Dette kan hjælpe din stamme med at finde nye kilder til tømmer og byttedyr, og derudover ser det altid godt ud overfor de andre guder, hvis du kan vise dine kreative evner.
Efterhånden som nye dyr og planter vækkes til live, vil de påvirke overfloden af, hvad der er tilgængeligt i området, både for dig og din nabo.
Det fjerde område er dér hvor stammen samles for at feste og dele ofre med deres gud for at give dig mulighed for at fylde din hånd med kort og opnå anerkendelse som en gud, der bringer overflod til sit folk.
Efter en god fest gentages cyklussen. Sørg for at passe på dine folk, og brug de muligheder du får for at udnytte dine naboers ressourcer. Hvorfor ikke lade zebraerne spise græsset på den anden side eller se, om leoparden kan fange ræven?
Tid: 120-180 min
As a minor god, grow an ecosystem surrounding your tribe’s old paths. Ensure that both the village as well as the flora and fauna thrives, so that the humans may all sing your praises by the altars. Introduce new species, build new buildings to exploit the current abundance and sacrifice the excess.
Two to four minor gods each try to develop their tribe as well as the biome surrounding their village. The most renowned god will be allowed to take their own place in the sky and be able to lead their people to new far lands.
Borders in nature are fuzzy and not always respected by the animals living there. To each side your biome borders that of your neighbour god while the top of the board has a shore to the common lake where all tribes may exploit the abundances created.
The people living here have old traditions and follow the same paths as they’ve done for generations, that will guide where they will hunt, trade and pray in a predictable pattern over four spaces. As their god it’s your job to guide them on what to do at each location, or even be encouraged to skip ahead to the next one with the right influence.
Where the tribe wanders, the gods' attention follows. In addition to what’s already there, the god may play new species to the active area from their hand of cards, given that the correct prerequisites are available. This may help your tribe to find new sources of lumber and prey, in addition it always looks good among the other gods if you can show off your creative skills.
As new animals and plants spring to life, they will influence the abundance of what’s available in the area, both for you and your neighbour.
The fourth space is where the tribe gathers to celebrate and share offerings with their god, to allow you replenish your hand of cards and gain recognition as a god bringing abundance to its people.
After a good celebration, the cycle repeats. Make sure to look after your people and take whatever opportunities you get to utilize the resources of your neighbours. Why not let the zebras eat the grass on the other side or see if the leopard can catch the fox?
Time: 120-180 min
Spelat på
Fastaval - Jurassic Otto - An Adventure into the Ancestral Ties of Otto (2025) |
Skicka in rättelser om den här sidan