Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Tribal Conquest: A new Dawn

Omslag till Tribal Conquest: A new Dawn

Deltagare: 2-4 spelare

Av

GrafiskformKasper Christiansen
GrafiskformKåre Storgaard

Beskrivning

Tribal Conquest: A New Dawn er et asymmetrisk strategispil for 2-4 spillere, hvor hver spiller kontrollerer en unik stamme med målet om at opnå sejr gennem unikke stamme-kræfter og territorial erobring.

I “Tribal Conquest: A New Dawn” vælger spillerne først et domæne som fx Goblins eller Elvere, og derefter parrer det med en unik stamme, såsom Meeky Miners eller Blood Fanatics. Denne kombination definerer stammens kræfter og deres vej til fremskridt. Spillerne skaber derefter deres deck, ved at vælge 5 ud af 8 tilgængelige stamme-decks, hver fyldt med en række forskellige korttyper. Dette resulterer i tre decks fra niveau 1-3, som spillerne kan låse op for, efterhånden som deres stamme udvikler sig.

Målet med spillet er at få syv sejrspoint, opnået ved at kontrollere din stammes områder og erobre dine modstanderes områder. Derudover har hver stamme specielle evner, som er nøglen til sejr. For eksempel kan Elverne udnytte månens cyklus til at styrke artefakter og modtage velsignelser, mens Goblins kan tage fanger til deres miner og låse op for nye kraftfulde mestre gennem ofringer.

Hver runde begynder med, at spillerne trækker kort, samler ressourcer såsom kommando-point og materialer, og udvider deres domæne ved at tilføje nye steder. Spillerne udfører efter tur forskellige handlinger, herunder at spille kort for at erhverve nye enheder, opnå kraftfulde bonusser eller modvirke modstandernes træk. En vigtig del af kortmekanikken er evnen til at skabe kraftfulde kombinationer ved hjælp af kort og områder. De kan også påkalde sig gunst fra deres stammes gud og strategisk placere enheder på tværs af steder for dominans eller erobring. Runden slutter med, at spillerne udnytter deres stammes unikke evner og samler sejrspoint ved at kontrollere deres domæne.

“Tribal Conquest: A New Dawn” kombinerer asymmetrisk kortspil med områdekontrol og ressourcestyring, hvilket skaber en rig, strategisk oplevelse. Det udfordrer spillerne til at tilpasse sig modstandernes strategier, mens de balancerer forsvar og fremskridt af deres egen stamme. Spillet tester strategisk indsigt, taktisk dygtighed og tilpasningsevne. Vil du rejse dig som den suveræne hersker, eller vil din stamme vakle under dine rivalers snedighed?

Tribal Conquest: A New Dawn is an asymmetrical strategic game for 2-4 players where each player controls a unique tribe with the goal of achieving victory through tribal mechanics and territorial conquest.

In "Tribal Conquest: A New Dawn," players start by choosing a domain like Goblins or Elves, and then pairing it with a unique tribe, such as Meeky Miners or Blood Fanatics. This combination defines the tribe's powers and their path to advancement. Players then craft their player decks, selecting 5 out of 8 available tribal decks, each filled with a variety of different card types. This results in 3 tiered decks which players can unlock as their tribe progresses.

The game's objective is to earn seven victory points, achieved by controlling your tribe's sites and conquering those of your opponents. Additionally, each tribe has special abilities that are key to victory. For instance, Elves can harness the moon's cycle to empower artifacts and receive blessings, while Goblins can capture prisoners for their mines and unlock new powerful masters through sacrifices.

Each round begins with players drawing cards, gathering resources such as command points and materials, and broadening their domain by adding new sites. Players sequentially execute various actions, including playing cards to acquire new units, obtain potent bonuses, or counteract opponents' moves. A key feature of the card mechanics is the ability to craft powerful combinations using cards and districts. They may also invoke favors from their tribe’s deity and strategically position units across sites for dominance or conquest. The round culminates with players utilizing their tribe’s distinctive abilities and amassing victory points by controlling their domain.

"Tribal Conquest: A New Dawn" merges asymmetrical card play with area control and resource management, forging a rich, strategic experience. It challenges players to adapt to opponents' strategies while balancing defense and advancement of their own tribe. This game tests strategic insight, tactical skill, and adaptability. Will you rise as the supreme ruler, or will your tribe falter under the cunning of your rivals?

Spelat på

Fastaval - Otto & jagten på den gyldne pingvin (2024)


Skicka in rättelser om den här sidan