Den långa vintern
System: Eon
Av
Pontus Kjellberg |
Beskrivning
Det är den värsta vintern i mannaminne. I er lilla bergsby långt från närmsta granne har ni förberett er noga, räknat på ransonerna och har gott om förråd fram till första skörden. Den pinande nordanvinden har hamrat hårt på stugor och tak, men ni och er boskap har klarat er bra.
Tills nu.
För tre veckor sedan dök det upp en brokig skara ledda av den gigantiska trukhen Khomtakk. De var frostbitna, köldslagna och trasiga. Ni vårdade dem så gott ni kunde tills de fick hälsan tillbaka, ett beslut ni ångrat sedan dess.
Khomtakk och hans män är rånare, mördare och skurkar. Så snart de förstod att ni inte kunde göra motstånd tog de över. De tar den bästa maten, tvingar er att arbeta åt dem med alltifrån tvätt till matlagning till underhållning. Så fort någon har en invändning bestraffas de med prygel och våld. Livet har blivit ett levande helvete.
Ni har förvandlats till fångar i era egna hem, utan hopp om räddning utifrån. Det finns nu bara en sak att göra. Besegra era ockupanter, trots deras övertag i vapen och våld.
Allt ni behöver är en plan.
Den långa vintern är ett öppet scenario där spelarna har stor frihet i att göra upp planer och försöka lösa en hopplös situation. Det enda som är konkret är att rollpersonerna vill bli av med sina plågoandar. Men hur? Det är upp till er.
Spelat på
GothCon XLVI (2023) |
Skicka in rättelser om den här sidan