Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Rymdberättelse nummer 2001 - Ett projekt

System: Fri form
Deltagere: 1 GM, 4 spillere

Arrangeret af

Bacchus Förlustelse Falang

Af

ArrangørErik Lundström

Foromtale

I framtiden gör människan rymdresor, fast då har man sedan länge insett vikten av komfort under sådana företag. Man skulle nästan kunna säga att det är just detta som skiljer framtidens resor i rymden med dagens men det är inte hela sanningen. Långt från hela sanningen faktiskt. Till att börja med är besättningen i framtiden inte vad den en gång var. Sen har man ju datorn, skeppets pilot. Kaffemaskinen har också blivit ett stående inslag i framtidens rymdresor. Den faller ju i och för sig under kategorin komfort men är väl värd att nämnas för sin (hittills) obestridda förmåga att skänka tillfredsställelse även i de ensligaste av vacuum.


Rymdberättelse nummer 2001 är ett rymddrama om just en sådan framtidens resa, dess besättningsmän och om en AI vid namn Onar. Ett i all enkelhet orealistiskt men välmenat scenario någonstans mellan Douglas Adams "Hitchiker"-serie och Kubriks filmatisering av "2001". De som spelade Gökboet på SydCon V kommer kanske (förhoppningsvis???) känna igen formen: Ett rum, Fem stolar, Fyra spelare, En spelledare, Fem karaktärer.

Spillet på

SydCon 8 (1999)


Indsend rettelser for denne side