Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Kräftfeber

Forside til Kräftfeber

System: Bortom: Lögnens slöja
Deltagere: 1 GM, 3 spillere

Af

✏️Robert Jonsson
ArrangørRobert Jonsson
🎨Daniel Lindberg
🎨Daniel Thollin
📰Tina Engström

Download

PDF Scenariet [svensk] (4,6 MB)

Foromtale

Några mil öster om San Sebastian, långt från det hektiska storstadslivet ligger den lilla sömniga hålan La Vieja. Även om de flesta flyttat in till San Sebastian och många hus står tomma, finns det folk som stannat kvar i den lilla staden. En av dem är den gamla damen Clara Cruz, som bor en bit utanför byn närmare träsket och hamnen där en gång den stolta räkfiskeflottan låg, men som idag är nästan övergiven. Nu är hennes dotter, Dania Cruz, på väg tillbaka hem. Längs vägen plockar hon upp en liftare, en ung man som också visar sig vara på väg till La Vieja. De två upptäcker att Clara begett sig ut i träsket och endast efterlämnat ett kryptiskt brev. Tillsammans med den äldre gentlemannen i grannhuset beger de sig ut i träsket för att finna Clara.

Kräftfeber är en berättelse om tre individer som på ytan inte har någonting gemensamt, men som tillsammans ger sig ut i träsket för att finna den så mystiskt försvunna Clara. I det svårnavigerade och förrädiska träsket tvingas de lära sig lita på varandra, kulturella och åldersskillnader till trots, för träsket är ingen säker plats - långt därifrån... Kommer de tre att återfinna Clara eller kommer de att finna något helt annat därute? Vad var det egentligen som drev Clara ut i träsket?

Spillet på

LinCon (2008)


Indsend rettelser for denne side