Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Krigsmaskinen

Forside til Krigsmaskinen

System: Friform
Genre: Gyser
Deltagere: 1 GM, 3-5 spillere

Af

✏️Fredrik Karlandus
✏️Daniel Landgren
ArrangørFredrik Karlandus

Download

PDF Spilpersoner [svensk] (0,7 MB)
PDF Scenariet [svensk] (0,7 MB)

Foromtale

Översten rörde långsamt i sin tekopp medan han tittade ut genom observationsfönstret, på den sönderbombade marken utanför fortets väggar. Det stod människor där ute. Fältbestraffning nummer ett kallades det. Tanken var att den straffade soldaten skulle stå bunden vid en påle bakom fronten…inte korsfäst på järnbalkar ute i leran och granatregnet. Men vissa regler var annorlunda här i Fort Douze. En knackning på dörren fick översten att vända sig från fönstret. Det var löjtnant Haig. Löjtnanten var blek och darrade. Hans uniform var trasig och blodstänkt. Han gjorde ett försök till honnör. ”Sir, vi har lyckats starta den andra turbinen. Maskinen borde vara funktionsduglig inom fyrtioåtta timmar.” Översten nickade, och smuttade på sitt te. Löjtnanten stod kvar i dörröppningen, tvekande. ”Sir…vad…vad är syftet med maskinen? Vad gör den?” Översten vände sig tillbaka mot fönstret. ”Fråga menige Barnslow,” sa han. ”Sir? Barnslow? Barnslow är död. Han dog nere i turbinrummet. Det vet ni väl?” Översten svarade inte, utan drack långsamt sitt te.

Krigsmaskinen är ett skräckscenario i samma anda som Cube-filmerna och Amnesia: The Dark Decent. Spelarna tar på sig rollen som soldater i det gudsförgätna Fort Douze på västfronten i första världskriget. Soldaterna är isolerade från resten av armén, deras befäl håller långsamt på att tappa greppet om verkligheten, och nere i tunnlarna under fortet vilar en enorm maskin vars syfte de inte förstår.

Spillet på

GothCon XXXVII (2013)


Indsend rettelser for denne side