Kølvand
(AKA: Wake)
Deltagere: 1 GM, 4 spillere
Af
✏️ | Rasmus Troelsen |
Foromtale
En nordjysk fiskerfamilie står overfor en skillevej, hvor de må beslutte, om de vil fortsætte fiskeriet eller forfølge deres egne drømme, mens fødebyen og livsgrundlaget langsomt forsvinder.
Kølvand er et familiedrama om en kystfiskerfamilie i Nordjylland. Vi følger de tre sønner samt vennen, der altid har været en del af familien.
De fire mænd samles og mindes bedre dage. De forsøger at hele gamle sår og finde vej gennem en svær tid. Alt imens forbereder de sig på faderens død, der uundgåeligt vil ske. Men under overfladen lurer tvivl, svigt og bebrejdelser.
De fire har hvert deres syn på faderen, fiskeriet, byen ved kysten og ikke mindst hinanden. Faderens sygdom får dem til at tage stilling til fremtiden og overveje, om familien stadig kan samle sig om familiefiskeriet, som den har gjort gennem generationer, eller om det er slut.
Kølvand er et scenarie om at være søn og bror, om at høre til, om at have en familie, om ansvar og ansvarsfralæggelse, ensomhed, tvivl og identitet.
For hvem og hvad er man egentlig, når far ikke er her mere og alting ændres?
Spillertype:
Du kan lide lange roller og har lyst til at undersøge og udfolde fire mennesker som har det svært i livet. Du holder af det stille, men opbyggende drama, hvor konflikten langsomt optrappes. Samtidig elsker du, når konflikten står i lys lue. Du nyder at spille på de glade, sørgmodige og hårde sider af livet.
Spilledertype:
Du giver byen, beboerne og Nordjylland liv, alt imens du sætter og klipper scener. Du støtter spillerne i fortællingens flow ved at spille nogle få, men væsentlige bipersoner, som giver spillerne en omverden at forholde sig til og spejle sig i.
Content notes: Sygdom, død, spilafhængighed
A fishing family in Northern Jutland stands at a crossroads. They can either continue fishing as they have done for generations or pursue their dreams as their hometown and livelihood slowly erodes to the changing times.
Wake is a family drama about a coastal fishing family in North Jutland. We follow the three sons and a friend who has always been a part of the family.
The four men gather to reminisce about better days. They try to heal old wounds and find their way through a difficult time. Meanwhile, they prepare for the inevitable death of their father. But beneath the surface, doubts, betrayals, and blame simmer.
Each of the four has their own view of the father, the fishing, the coastal town, and—most of all—each other. The father’s illness forces them to confront the future and consider whether the family can still unite around the family fishing trade as they have done for generations, or if it is the end.
Wake is a scenario about being a son and a brother, about belonging, about having a family, about responsibility, loneliness, doubt, and identity.
For who and what are you really, when your father is no longer here, and everything changes?
Player types:
You enjoy long roles and want to explore and unfold four people struggling with life. You appreciate quiet but intense drama, where conflicts slowly escalate. At the same time, you love when conflicts flare brightly. You enjoy portraying the happy, sorrowful, and harsh sides of life.
Gamemaster type:
You bring the town, its residents, and North Jutland to life, while framing and cutting scenes. You support the players in the flow of the story by portraying a few but significant minor characters, giving the players a world to relate to and reflect upon.
Content notes: Illness, death, gambling
Spillet på
Fastaval - Jurassic Otto - An Adventure into the Ancestral Ties of Otto (2025) |
Indsend rettelser for denne side