Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Då stugan föll över Ekemarr

System: Skorne
Deltagere: 1 GM, 3-4 spillere

Af

ArrangørKarl Olsson

Foromtale

Byn Ekemarr norr om staden Erdegard är med erderiska mått mätt en riktig idyll. De betalar sin skatt och sin krigsskatt, de litar blint på kejsaren och fördömer allt övernaturligt som Yskens eller wyldernas påfund. Det kaos som hotar den ordning riket kämpar för att upprätthålla.
Därmed är det ett rent mirakel (även om sådana såklart inte heller finns i Ekemarr) att ni överlevt och lever era liv i byn som uppskattade invånare trots att ni bär Yskens märke på era kroppar: ni är magikunniga och har lyckats dölja det för alla hela era liv. Tills en höstmorgon då hela Ekemarr vaknade av att en stuga föll från himlen och landade i eken på torget och hela trädet skakade när ett gutturalt skrik steg inifrån stugan. De sista höstlöven föll från trädet, och marken, den började skaka. Ur slätten runt byn växte träd fram, träd som omringade Ekemarr och långsamt vandrade närmare och närmare.
Ni står nu framför eken med den mystiska stugan. Runt omkring står skräcken skriven i allas ansikten och de förbannar alla Ysken för detta illdåd. Ni har alla klivit fram för att rädda ert hem, men kan ni göra det utan avslöja era hemligheter? Kan ni bringa ordning till Ekemarr utan att dra till er kaoset?

Spillet på

KryptCon VII (2022)


Indsend rettelser for denne side