Det är väl ingen fara att hjulet vrider sig?
System: Systemløst
Deltagere: 1 GM, 5 spillere
Af
✏️ | André Andersson |
Foromtale
Mystiska saker har börjat hända ute i världen och Åldrarnas Väv har satts i gungning, vilket inte heller går obemärkt fram i mindre städer som Bearlon. Det har hänt att människor avlidit på mystiska sätt, vitrockar patrullerar gatorna och det sägs ha förekommit vargar och andra än mer skräckinjagande varelser innanför träpalissaden om nätterna. Människor har börjat se snett på varandra och anklagelser som "Mörkervän" viskas mer ofta mellan invånarna än vad det gjort på flera decennier.
Kanske är det de rykten som börjat nå staden som gör befolkningen oroliga. Rykten om att Aes Sedaierna har bestämt sig för att härska över världen, att Aielkrigare väller fram över gränslanden och dödar allt som rör sig, att en falsk Drake som kan leda kraften härjar världen med Ljusets söner som allierade och dussintals mer eller mindre osannolika saker. De som har lite vett tror självklart inte på detta skvaller, men den som också är klok förstår att något är i görningen, något stort. Kanske är det Aes Sedaierna, kanske den Svarte, kanske Draken återfödd...
Vad som än händer så måste livet gå vidare och människor kan inte kasta sina verktyg och vänta på Tarmon Gai´don. Därför gryt ännu en dag över det sedan länge vinterhärjade Bearlon och människor skyndar till sina sysslor. Alla utom barnen. Dessa små gynnare samlas i grupper för att leka den lek som så länge lekts bland dem; Slaget om Bearlon.
Så fatta posto, vift ditt träsvärd och samla mod likt den lilla Väktare du är. Låt Bearlon smaka på din vrede och försök erövra Lekens krona av de onda mörkervännerna. Åtminstone tills mor ropar att maten är färdig...
Spillet på
SävCon Second Edition (2000) |
Indsend rettelser for denne side