Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Om man bränner ett ljus från båda ändarna

System: Ars Magica
Deltagere: 1 GM, 5 spillere

Af

✏️Joakim Johansson

Foromtale

"Den måste finnas här, mina anteckningar säger att den ska vara av guld med pärlor från självaste Malta." Forma talade tyst för att inte störa munkarnas underbara sång. Skenet från 100-tals ljus fick salen att formligen gnistra av liv och skönhet. "Gulle å pälen, he get ju va nästan ett tjog av denna henna." Harald såg sig storögt omkring medan modet flydde honom. Egons stora läderbälte knarrade när han rätade på ryggen och vände sig mot Harald. Med suck som av ålderns rätt väste han till Harald.
"Nog jet du förslå att vi si ne när vi si ne, he jet ju va magiskt... visst förstår du ...vart va ja.. jo i Paris finns he damer som du allri kan tänka di."
"Val?" sa Harald efter en liten stunds betänkande
"Vadå, vem jag." sa den gamle och något förvirrade Egon
Dom försökte att vara diskreta när dom synade väggmålningarna närmre men hela uppdraget höll på att gå i stöpet när Leo stormade in och med hög röst ropade:
"Kom fort det har hänt minstingen nåt!"

I ett kloster vid alpernas sluttningar i norra Italien finns det flera aktörer som alla strävar efter olika mål men med samma nyckel kommer mystikens lås att öppnas. Vem som vinner vad ligger nu i era händer då ni kliver in genom St:Agusto's portar för att hitta det föremål som Clavicula Hermetica gav till kloster för 127 år sedan i hopp om att skapa fred.

Spillet på

SävCon Second Edition (2000)


Indsend rettelser for denne side