Webs of Mirkwood
System: The One Ring
Deltagere: 10 spillere
Af
✏️ | Gaute Juveth |
Foromtale
Femten år har gått siden Åndemaneren ble drevet ut av Myrkskog og Femhærslaget ved Ensomhetsfjellet. Det har vært en fredelig tid i Villenland. Dale er gjennombygd, og handelsvarer strømmer mellom Ensomhetsfjellet, Esgaroth og fjernere destinasjoner. Men dypt i Myrkskog forsvant aldri mørket, og sakte har det krøpet tilbake. Særlig i sørlige Myrskog rapporteres det om merkelige hendelser og farer i skogen. Det snakkes om edderkopper, levende trær, orker og skrømt. Skogmennene på hver side av Myrkskog er uenige om hva som foregår, og kan ikke enes hva som må gjøres. En eventyrgruppe som har tidligere erfaring fra sørlige Myrkskog har blitt bedt om å hjelpe Skogfolket. Det er dere. For flere år siden jaktet dere på "Kongens Perle" i denne delen av skogen. Rollene har ulike grunner til å ta oppdraget: Noen er skogfolk selv, ei har noe uoppgjort med ei trollkvinne i området, en vil bli kvitt en forbannelse og en ønsker å oppklare sin forhistorie. Kanskje kan personlige mål også oppnås når dere returnerer til den dype mørke skogen?
The One Ring RPG har et nokså enkelt regelsett, og ingen forkunnskap kreves. Vi benytter dessuten en litt forenklet utgave av reglene. Derimot så har rollene i dette eventyret en del tidligere erfaring, og flere av rollene har spesielle evner som spilleren må sette seg inn i og benytte i spill.
Spillet på
ARCON 35: Laboranter og Labyrinter (2019) |
Indsend rettelser for denne side