Ashkhabad Blues
System: Eget
Deltagere: 1 GM, 3-5 spillere
Af
✏️ | Micael Jerkenstam |
✏️ | Fredrik Karlandus |
Download
|
Ashkhabad Blues [svensk] | (1,5 MB) |
Foromtale
"Striden hade varit kort, men intensiv. Det gamla skyddsrummet stank av blod och krutrök. Gruppen hade samlat ihop de överlevande turkmenerna i ett hörn, och Argyle täckte dem med sin automatkarbin. Popov, som kunde språket, hade redan börjat förhöra dem, men de var inte särskilt samarbetsvilliga. Khan, gruppens sjukvårdare, hade blivit sårad under striden. Det var som tur var inte särskilt allvarligt, och han var i färd med att guida Harper genom en förbandsläggning.
Skyddsrummet var fullt med vapenlådor, numrerade enligt NATO-standard. Jones satte sig på huk och började jämföra lådornas nummer med ett lastmanifest.
”Jajamen, det här är från våran last,” sa han, ”men Lima Alpha-utrustningen är inte här. Popov, se om du kan klämma ur turkmenerna var dom kom över vapnen.” Jones reste sig upp igen. ”Hur går det med Khan?” Han fick en nick från Harper och en svordom från Khan till svar. ”Bra. Vi behöver vara härifrån innan OSCE-folket eller dom förbannade rebellerna dyker upp. Öka, pojkar och flickor!”"
En vapenlast avsedd för ISAF-styrkorna i Afghanistan har blivit kapad, och har försvunnit i södra Turkmenistan. Detta är upptakten till en kapplöpning mellan europeiska säkerhetsstyrkor och lokala rebellgrupper – som bägge vill komma över vapnen – och en grupp legosoldater anställda av företaget som tillverkade vapnen – som vill hindra att omvärlden får reda på vad lasten egentligen innehåller. Ashkhabad Blues är ett actionfyllt scenario, där spelarna får välja vilken av de tre rivaliserande grupperna de skall ta på sig rollen av.
Spillet på
GothCon XXXIV (2010) |
Indsend rettelser for denne side