Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Thief

Forside til Thief

System: Eget
Deltagere: 1 GM, 4 spillere

Af

✏️Peter Boldizs
✏️Staffan Lindsgård
ArrangørPeter Boldizs
ArrangørStaffan Lindsgård

Download

PDF Scenariet [svensk] (1,2 MB)
PDF Spilpersoner [svensk] (0,4 MB)
PDF Handouts [svensk] (0,6 MB)

Foromtale

De fyra vakterna satte sig ner vid bordet och tog för
sig av den framställda maten.
"Så, har något särskilt hänt idag?" frågade en av de
andra vid bordet.
"Inte mycket. Lorden hade besök idag av Karras, ledaren för Mekanisterna. Det handlade visst om någon fastighetsaffär, det lilla jag kunde höra. I övrigt har det inte hänt något, annat än att ladyn verkade vara på gott humör. Hon har förberett något hela dagen men vi vet inte vad det är." svarade en av de nyanlända.
"Jo just det" sade mannen som just rapporterat och vände sig mot en av de lite äldre vid bordet.
"Lorden ville tala med dig om något när ni går på erat pass sen. Han sa inte vad det var om."
"Okej." sa mannen som var medelålders och lite kraftig. Han hade jobbat för lorden sedan en längre tid tillbaka och hade fått ansvaret över de nyrekryterade vakterna. Han visste att när lorden ville något kunde man förvänta sig vad som helst. Men men, så är ju adelsmän lite excentriska också.

Livet som vakt i Staden är inte alltid lätt. Det är ett utsatt jobb med mycket stress och arbetstiderna är oftast riktigt dåliga, men man tjänar i alla fall mer än som t ex skräddare eller bagare. När dagen är över har man tillräckligt för mat, hyra och ett besök på krogen eller björngroparna. Som vakter hos en förmögen adelsman som just anlänt till Staden har ni erat på det torra, men när saker börjar hända som inte riktigt blir som ni hade hoppats på kan det leda till en hel del intressanta,
spännande och riskfyllda äventyr.

Äventyret är placerat i spelvärlden i Thief-serien, en medeltida värld där viss teknologi (bl a ångkraft, el och avancerad finmekanik) finns och används flitigt. Kyrkan har stor makt, men det finns de som sätter sig emot. Spela gärna spelen innan om ni kan få tag på dem för att få mer inblick i samhället.

Spillet på

GothCon XXX (2006)


Indsend rettelser for denne side