Busshållplats
System: Friform microlajv/drama
Deltagere: 1 GM, 4 spillere
Af
✏️ | Anders Wänn |
Download
Scenariet [svensk] | (0 MB) |
Foromtale
Undrar om hon flirtar med mig? Hmm, kanske? hon tittar ganska ofta på mig. Bäst jag sträcker lite på mig, jag kan inte stå här och se ut som en hösäck om hon är intresserad. Blir det allt för uppenbart om jag rättar till håret också? nja, kanske jag låter bli. Oj, nu tittade vi på varandra samtidigt, så pinsamt, bäst jag tittar lite på de andra också så att det inte ser så misstänkt ut. Vem kan den där i bruna rocken vara? Kanske han ska och jobba nån stans? Den här bussen går ju förbi industriområdet, eller så är han arbetslös, hans rock verkar inte så ny. Hoppas jag får jobbet. Jag är ju ganska bra? och ser prydlig ut. Synd bara att jag har jobbat så lite, men å andra sidan är jag flexibel? man ska alltid vända sina brister till tillgångar, som de sa på söka-jobb-kursen. Nu skulle bussen ha varit här för sju minuter sedan, om min klocka går rätt förstås, jag ställde den ju efter tv:n för bara några veckor sedan? nej, det var ju längre sen, det måste vara mer än en månad sen? och det är ju inte en sån dyr klocka, den kanske fortar sig lite, men inte så mycket, bussen måste vara sen. Undrar om jag skulle fråga henne vad klockan är, det är inte direkt påfluget, och skulle det vara så att hon är intresserad så är det en bra öppning för att snacka lite mer. Ursäkta, jag tror att min klocka går för fort, eller är det så att bussen är försenad? Ja, det blir en utmärkt replik. Då kör vi?
Busshållplats är ett microlajv, eller möjligen ett friformsscenario. Fyra personer väntar på en försenad buss en vinterdag i Örnsköldsvik. Tomma fraser om vädret, oskyldiga frågor om resmål och utbytande av trivialiteter blir små steg på en lång färd mot insikt. Komplexa karaktärer, djupa intriger, mörka hemligheter och prestigefyllda konflikter samverkar till att göra Busshållplats till ett oförglömligt äventyr. Eftersnack med avrollning, diskussionsgrupp och hemlighetsavslöjanden.
Spillet på
MittKon 2002AD (2002) |
Trivia
- Bedömningsgrunder: Rollgestaltning, kreativitet och entusiasm.
Indsend rettelser for denne side