Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Cyberpunk: Umenneskelighed

Forside til Cyberpunk: Umenneskelighed

(AKA: Cyberpunk Infinite, (U)menneskelighed, Cyberpunk: Inhumanity)

System: Hjemmelavet
Genre: Sci-Fi
Deltagere: 1 GM, 3-4 spillere

Af

✏️Mads Egedal Kirchhoff

Download

PDF Scenariet [dansk] (1,4 MB)
PDF Scenariet [engelsk] (1 MB)

Foromtale

Mørke gader dækket af metal og syreregn. Sex, våben og virtuelt narkotikum reklameret i holografiske skrifttegn. Ved Saito MegaCorps hovedkvarter sidder hun og taster i vildskab. ”Jeg er inde, go!”. Lyden af virrende metal og mekanik, erstattes straks af sirener, som en arm af krom smadrer igennem væggen.

Dette er et cyberpunk story game. Det handler om samfundskritik og fremtidig teknologi som cyborgs, AI og virtual reality. Det er gritty og dystopisk, med heists, action og moralske dilemmaer, men der er ikke noget fastlagt plot og ingen lange paragraffer med setting information. Gennem en blanding af terninger, inspiration og fri fantasi skaber spillerne deres egen verden, med dens egen teknologi, futuristiske byer og problemer. Spilpersonerne er anarkister og udskud som måske, måske ikke, kan udfordre fremtidens grufulde status quo.

Hvis du elsker interessante settings og gerne vil være med til at bygge din egen og tage på dunkle eventyr i den, er det her scenariet for dig!

A genre scenario where you create your own cyberpunk world and stories about technology run amok. Cyborgs, AI, virtual reality and neon dystopia!

Stikord: Science fiction, story game, system.

Acid rain on dark, metal-clad streets. Neon holograms commercials for sex, guns and virtual drugs. She’s by the Saito Megacorps headquarter, typing furiously, breaking firewall. “I’m in, go!”. The sound of spinning metal, swiftly replaced by blaring klaxons, as a fist of chrome punches through the wall.

This is a cyberpunk story game. It’s about societal problems and future technology like cyborgs, AI and virtual reality. It’s gritty and dystopic, with heists, action and moral dilemmas. However, there is no set plot and no long paragraphs of setting information. Through a mix of dice, inspiration and the player’s imagination, you create your own world, futuristic cities and forms of oppression. Our protagonists are punks, anarchist and outcast, perhaps able to challenge the stagnating status quo.

If you love interesting settings and want a stab at building your own and going on murky adventures in it, this is the game for you!

About the author:
Mads has written games about action, fantasy and tragedies about the end of everything. He loves combining classic genres with heavy themes & subjects.

Spillet på

Testafvikling Con2 - Jeg Con, Jeg Så, Jeg Sejrede! (2019)
Fastaval - Otto Under the Sea (2019)
Con2 - Ude af CONtext (2023)

Priser

Fastaval - Otto Under the Sea (2019)

Vinder, Juryens Specialpris
Scenariet nomineres for Verdensworkshoppen, der med syreregn og dystopisk fornedrelse får idéerne til at boble frem. Verdensworkshoppen er en kompromisløs tillidserklæring til spillere og spilleders evner til at samskabe den gode rollespilsoplevelse, såvel som en dragende invitation til at kaste sig ud i neonnatten.

The scenario is nominated for the world creation workshop, where we drenched in acid rain and dystopian degradation feel the ideas bubbling to the surface. The world creation workshop is an uncompromising vote of confidence in the players’ and game master’s ability to cocreate the good roleplaying experience as well as a compelling invitation to venture into the neon lit night.

Trivia



Indsend rettelser for denne side