Dungeon Contractors
Deltagere: 2-4 spillere
Af
Kåre Torndahl Kjær |
Foromtale
Spillerne er Entreprenører som bygger en dungeon for den onde fyrste – efter kontrakt, naturligvis. De konkurrerer ikke kun mod hinanden men forsøger også at håndtere de hærgende helte der dukker op og gør det meget svært at leve op til specifikationerne. Dungeon kontrakter er en krydsning mellem Dungeon Keeper, Castles of Mad King Ludwig og verdenen som entreprenør.
Minimum deltagerantal: 2
Maksimum deltagerantal: 4
Varighed: 1½ – 2½ time
Min alder: 14 (kompleksitet)
Spillet på
Fastaval - Otto i Eventyrland (2018) | |
♻ | Aarhus Brætspilsfestival (2020) |
Priser
Fastaval - Otto i Eventyrland (2018)
Nomineret, Bedste Brætspil
En Dungeon Lord er svær at stille tilfreds og sætter derfor altid sine byggeplaner i udbud. Du forsøger at vinde udbuddet ved at grave huler, bygge rum og tiltrække monstre alt imens der konstant er fare for at dine konkurrenter tiltrækker trælse eventyrere som ødelægger alt dit
møjsommelige arbejde og stjæle kontrakten for næsen af dig. Spillets grundmekanik er en elegant action selection , hvor den aktive spiller får den bedste mulighed og de andre spillere får lov at udføre en tilsvarende svagere handling.
Dungeon Contractors nomineres for sin veludførte spilmekanik, der minimere ventetid og det solide tema som portrætterer den risikable cutthroat-verden som en fangekælder-entreprenør befinder sig i.
--
It is difficult to please a Dungeon Lord. The solution for this is to outsource the building of the dungeon to the highest bidder. You try to complete most contracts by digging caves, building rooms and summoning monsters, while under the constant threat of destructive parties of annoying heroes called to the dungeon by your competitors. The game is based around an action selection mechanic, where the active player gets the best option and the other players get an equal, but weaker, action.
Dungeon Contractors is nominated for its well designed game mechanics lowering down time and the solid theme, that portrays the risky cutthroat world of the dungeon contractor.
møjsommelige arbejde og stjæle kontrakten for næsen af dig. Spillets grundmekanik er en elegant action selection , hvor den aktive spiller får den bedste mulighed og de andre spillere får lov at udføre en tilsvarende svagere handling.
Dungeon Contractors nomineres for sin veludførte spilmekanik, der minimere ventetid og det solide tema som portrætterer den risikable cutthroat-verden som en fangekælder-entreprenør befinder sig i.
--
It is difficult to please a Dungeon Lord. The solution for this is to outsource the building of the dungeon to the highest bidder. You try to complete most contracts by digging caves, building rooms and summoning monsters, while under the constant threat of destructive parties of annoying heroes called to the dungeon by your competitors. The game is based around an action selection mechanic, where the active player gets the best option and the other players get an equal, but weaker, action.
Dungeon Contractors is nominated for its well designed game mechanics lowering down time and the solid theme, that portrays the risky cutthroat world of the dungeon contractor.
Indsend rettelser for denne side