Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Skygger over Vildmarken

System: Hjemmelavet

Af

✏️Thomas Elfing

Foromtale

Teaser: Rygterne taler om en voksende ondskab i vildmarken. Saml dine våben, find dine rejsefæller, og drag ud på et eventyr, hvor kun mod, snilde og en smule held kan føre jer hele vejen hjem.

Stikord: fantasy, eventyr, modulært scenarie, variation, let system

Info om scenariet:

Blok: L5-L6
Minimalt læsestof (få ord eller sætninger på fx handouts)
System: Hjemmelavet
Foromtale:

En trussel ulmer i vildmarken. Handelsruter er blevet usikre, folk forsvinder, og rygterne fortæller om en magt, der vokser i skyggerne. En lokal stormand søger en gruppe modige eventyrere, der er villige til at følge sporene og sætte en stopper for truslen, før det er for sent.

Dette er et kærlighedsbrev til den klassiske fantasykampagne. Spillerne skaber deres egne helte ved bordet og drager ud på et eventyr fyldt med farlige væsner, mærkelige fremmede, skjulte hemmeligheder og gamle ruiner. Fokus er på udforskning, samarbejde, opfindsomhed og følelsen af aldrig helt at vide, hvad der gemmer sig bag den næste bakketop eller den næste dør.

Hver spilgang er forskellig. Skurken, opdragsgiveren, rejsen og den endelige lokation varierer, så intet eventyr bliver helt det samme. Til gengæld er målet altid klart: Tag af sted som eventyrere – og kom hjem som helte.

Spillertype: Scenariet appellerer til spillere, der:
* nyder klassisk fantasy og eventyr
* kan lide udforskning og problemløsning
* gerne vil skabe deres egen karakter
* foretrækker handlefrihed frem for et fast plot
* synes, det er sjovt at løse udfordringer som en gruppe

Spilledertype: Det appellerer til en spilleder, der:
* kan lide at reagere på spillernes valg
* nyder at sætte stemningen og improvisere inden for en ramme
* gerne vil have værktøjer frem for et manuskript
* kan lide klassisk sandbox-/hexcrawl-stemning, men uden den store forberedelse

Det kræver ikke en spilleder, der selv skal opfinde hele eventyret. Tværtimod får spillederen en værktøjskasse med lokationer, møder og modstandere, som kan sammensættes til en sammenhængende fortælling.

Spiller – beware! (Content Warning): Ingen.

Spillet på

Viking-Con 45 (2026)


Indsend rettelser for denne side