Om Alexandria
Giv en hånd
Indsend rettelser

Søg efter spil
Tags
Alexandria i tal

Steder
Kalender
Blog-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt os
Privatlivspolitik
Log ind:
Language icon Vælg sprog:

dadeennbsv

Hvad søerne så

Forside til Hvad søerne så

(AKA: The View From Sortedam)

Deltagere: 1 GM, 4 spillere

Af

✏️Johannes Madsen
✏️Marko Oldin
🎨Marko Oldin (Karakterer)
🎨Nikolaj Thorsager (Linoleumstryk, Aktfotoer)

Download

PDF Scenariet [dansk] (2,3 MB)

Foromtale

Fire unge mennesker er vidner til en kvindes død, men ingen andre synes at have set eller husket hende. Byen, de troede de kendte, forvandles langsomt til et surrealistisk sted og de konfronteres med det København som ingen længere husker.

Gør dig klar til at udforske det København som folk helst glemmer, og dem der bor der.

Fire unge mennesker kaster sig ud i en halsbrækkende færd for en fremmed, i et desperat forsøg på at bevise at de betyder noget på trods af deres ensomhed. Hver især har de en rodet fortid, en fortid der truer som en løkke om halsen, og deres tid er ved at løbe ud.

Byen og dets folk er mere som et ekko eller imitation af det virkelige København. De almene beboere i byen er ansigtsløst baggrundsstøj, som mest af alt repræsenterer det som karaktererne ikke er.

“Hvad Søerne Så” handler om fire udsatte unge – med en snert af mord i baggrunden. Scenariet har fokus på karakterernes interpersonelle drama, deres hårde baggrunde og udviklingen af deres relationer. Det er de små samtaler og de intime øjeblikke, ikke et efterforskningsscenarie.

Scenariet udforsker konsekvenserne af individualisering; Hvordan kliker, opfundne sociale regler og tabuer kan gøre skade, men også hvordan fravælgelse af samfundet og andre mennesker, kommer med sine egne problemer.

Spillertype:

Du har lyst til at fordybe dig i rollerne, deres historier og relationer, både din egen og birollernes, men også dine medspilleres. Du skal hverken have kendskab til København eller være ung for at kunne spille med, men du skal have en villighed til at acceptere det absurde, og have øje for den gode fortælling.

Spilledertype:

Som spilleder har du rollen som karakterernes tour guide gennem både København som setting, men også gennem deres personlige drama. Du skal have øje for den gode scene, hvor den starter, stemningen og hvor den slutter. Man skal kunne sætte sig tilbage og lytte når spillerne er i gang, og kunne gribe ind når det passer. Kendskab til København er ikke nødvendigt

Content notes: Stoffer, vold, transfobi, religion, politivold, mobning​

Four young people witness the death of a woman, but no one else seems to have seen or known her. The city they thought they knew is slowly transformed into a surreal place and they are confronted with a Copenhagen that is no longer remembered.

Get ready to explore the Copenhagen that people would rather forget - and the people who live there.

Four young people throw themselves into a neck breaking quest to prove that they matter in spite of their loneliness. Each of them have a messy past, a past that threatens like a noose around their neck, and their time is running out.

The city, and it’s inhabitants are turned into an ekko or an imitation of the real Copenhagen. The normal citizens are faceless background noise, that most of all represent all the things the characters aren’t.

The View from Sortedam is about four young people - with a hint of murder in the background. The scenario has its focus on the characters interpersonal drama, their tough pasts and the development of their relationships. The the little talks and the intimate moments, not an investigation scenario.

The scenario explores the consequences of individualization; how cliques, made up social rules and taboos can cause harm, but also how rejecting society and community comes with its own problems.

Player types:

You want to invest yourself in the characters, their relations, backgrounds & the NPC’s they meet on their journey. You don’t have to know Copenhagen well to participate, you don’t even have to be young, you just need to be willing to play along with the absurd and help guide the story along together with the GM & the other players.

Gamemaster type:

As GM you will be the characters “tour guide” leading them through their journey in Copenhagen, as well as their interpersonal drama. Having a knack for setting scenes, gauging the vibe and knowing when to end them will help you alot. That means sitting back and listening when the players take the scene and being able to interject when it fits. You don’t have to know anything about Copenhagen to GM it.

Content notes: Drugs, violence, transphobia, religion, police violence, bullying

Spillet på

Fastaval - Jurassic Otto - An Adventure into the Ancestral Ties of Otto (2025)


Indsend rettelser for denne side