Den gamle mand og havet
(AKA: The old man and the sea)
Deltagere: 1 GM, 3-4 spillere
Af
✏️ | Mikkel Bækgaard |
Download
|
Scenariet [dansk] | (1,4 MB) |
Foromtale
I 84 dage har Den Gamle Mand ikke fanget noget, da han stævner ud i sin jolle. Ude i Golfstrømmen, længere ude end nogensinde før, må han kæmpe mod havet, fisken og sig selv. Et scenarie om stædighed, værdighed og respekt for den gigantiske natur.
Efter 84 dage uden held, stævner den gamle mand endnu engang ud i sin jolle. Han skal ud på La Mar, ud i Golfstrømmen, ud for at få fisken på krogen. Sulten, rynket af solen og stædig som kun få. Og så er han salao, den værste form for uheldig. Men denne gang fanger han noget, det ved han.
Den Gamle Mand og Havet er en adaptation af Ernest Hemingway’s nobelprisvindende kortroman af samme navn. Det er et kort, dvælende og intenst novellescenarie om den ensomme tur ud på havet og ud i den enorme natur, der omfavner alt – en natur, som er ven, fjende og bror på samme tid, mens dagene går og manden kæmper for at bevare sig selv, sit liv og sin værdighed.
Scenariet er et fortællespil, hvor spillerne alle kan spille den gamle mand, mens de løbende også kan vælge roller som fx havet, fisken og tankerne om den mand, man var engang. Det er et scenarie, hvor beskrivelser og det dvælende nok er i højsædet, men hvor historien også effektivt skrider fremad, mens kræfterne slipper op og hajerne bliver mere og mere nærgående.
Spillertype:
Du elsker at fortælle og beskrive, men ligesom Hemingway elsker du også fremdrift i historien og at være præcis med dine ord. Du kan lide både at spille den gamle mand og hans indre dialoger, men er heller ikke bange for at påtage dig rollen som fisk, hav og de truende hajer. Du behøver ikke have læst bogen for at spille scenariet.
Spilledertype:
Som spilleder er det din opgave at sætte rammerne og løbende lægge små rollebeskrivelser frem, som spillerne kan samle op og spille. Samtidig sætter du retningen for historien med inputs til, hvor historien skal hen. Du behøver ikke have læst bogen for at spillede scenariet.
Content notes: Fiskeri, drab på dyr
After 84 days without luck, the old man sets out once again in his skiff. He ventures onto La Mar<, into the Gulf Stream, determined to hook the fish. Hungry, sun-wrinkled, and stubborn as few can be. And he is salao—the worst kind of unlucky. But this time, he knows he’ll catch something.
The Old Man and the Sea is an adaptation of Ernest Hemingway’s Nobel Prize-winning novella of the same name. It is a short, lingering, and intense scenario about the solitary journey into the vast, all-encompassing nature – nature that is friend, foe, and brother all at once as the days pass and the man struggles to maintain himself, his life, and his dignity.
The scenario is a storytelling game where all players can take on the role of the old man, while also taking on roles such as the sea, the fish, and memories of what kind of man he once was. It is a scenario where rich descriptions and a deliberate pace take center stage, yet the story progresses steadily as strength wanes and the sharks grow ever closer.
Player type:
You like to narrate and describe, but like Hemingway, you also value forward momentum in the story and being precise with your words. You enjoy playing both the old man and his inner dialogues, but you’re also not afraid to take on the roles of the fish, the sea, and the threatening sharks. You don’t need to have read the book to play the scenario.
Game master type:
As game master, your task is to set the framework and continuously present small role descriptions for the players to pick up and play. At the same time, you guide the story’s direction with inputs on where it should go. You don’t need to have read the book to run the scenario.
Spillet på
Fastaval - Jurassic Otto - An Adventure into the Ancestral Ties of Otto (2025) |
Indsend rettelser for denne side