Mysteriet på Ihru
System: Different Suns
Deltagere: 1 GM, 8 spillere
Af
Per Arne Kobbevik |
Foromtale
"Vi er ca. 800 år fram i tid, og dere er handelsfolk (og kanskje smuglere?) på stjerneskipet "Sotero". Nå har dere satt kurs for isplaneten Ihru, hvor det bor rundt 200 000 mennesker i et kolonisamfunn spredt utover 4 vulkanske fjell. Bosetningene er oppført i store, uthogde ganger inne fjellene, som holder behagelig temperatur. På Ihru skal det være et viktig valg om 2 dager, og deres gode venn, handelsmannen og politikeren Andip Varland, trenger hjelp! Han har sendt dere en kryptisk beskjed om at de neste dagene vil avgjøre koloniens framtid..."
Bli med og teste ut Different Suns - et spill jeg utvikler for å gjøre det enkelt å lage og spille spennende sci-fi-eventyr uten altfor kompliserte regler og for mye "lore". Her er det lov å improvisere fram aspekter av rollene og settingen, slik at vi skaper opplevelsen og historien sammen. Reglene er en variant av Year Zero-motoren (som brukes i spill som Forbidden Lands, Alien, Tales from the Loop, Vaesen, m.fl.), og er laget for å være lett å komme inn i.
I Year Zero-spill er rollene vanligvis litt mer sårbare enn i mange andre rollespill, og kampsituasjoner kan fort bli dødelige! I Different Suns må du for eksempel finne ut hvor godt rollen klarer å takle stresset hvis de havner i en livstruende situasjon. Det lønner seg derfor å tenke seg om to ganger før man starter en kamp. Likevel kan det bli heftige kampscener i spillet, men vanligvis tar de ikke alt for lang tid. Different Suns er for nye eller gamle rollespillere som ønsker kort vei til å oppleve god sci-fi-stemning -- og er ment å bli et lavterskel rammeverk for å teste ut egne sci-fi-settinger og -ideer.
Ta gjerne med 4 til 10 T6, ettersom spillmekanikken baserer seg på å kaste varierende mengder med 6-sidede terninger. Men det er null problem om du ikke har med, du får låne terninger ved bordet.
Spillet på
ARCON 38: Multivertshuset (2022) |
Indsend rettelser for denne side