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XL 🗺️

(AKA: Expressions Ludiques)

Om kongres-serien

La convention XL est un événement culturel organisé par l'association Expressions Ludiques dont une des vocations est de promouvoir un jeu de rôle mettant au premier plan une histoire et/ou des personnages et/ou une thématique (en général, les trois - la fois !), en bref : l'ambiance et le jeu d'interprétation (roleplay).

Cette convention donne donc chaque année l'occasion d'élargir le cercle de l'association et sa pratique du jeu. Les scénarii proposés sont testés et sélectionnés selon une charte de qualité assurant le respect des "normes XL" et la traçabilité de la chaîne imaginaire...

Une majorité des scénarii sont ainsi spécialement conçus pour être joués sans règle de façon - laisser tout le loisir aux joueurs et - l'arbitre de se concentrer sur l'ambiance. Les histoires ne reposent donc en général sur aucun système de jeu du commerce et absolument aucune connaissance préalable de règles d'un jeu ni d'un univers précis n'est requise. Et comme nous fournissons aussi les meneurs de jeu, vous venez comme au cinéma, les mains dans les poches !

En outre, jouer sans règle permet aussi d'optimiser la durée du jeu, ne perdant pas de temps - expliquer ni utiliser un système de jeu compliqué, de façon - respecter les horaires de la convention. Cela procure aussi l'opportunité aux joueurs de découvrir de nouveaux univers, éventuellement inspirés de jeux du commerce, et d'en avoir un avant goût significatif avant de décider éventuellement de s'investir plus tard dans le système de jeu correspondant.

Attention, un jeu de rôle sans règle n'est pas sans fondement pour autant. Il n'est ni un jeu paresseux, ni un jeu anarchique, ni un jeu aléatoire, ni un jeu linéaire et sans surprise. Un tel scénario obéit toujours - un minimum de principes pour éviter les dérapages. Le moteur central est de construire l'histoire sur le mode << Quel est l'enjeu du choix offert au personnage ? Quel choix va-t-il faire ? Pourquoi le fera-t-il ? Comment espère-t-il y parvenir ? >> Dès que la question de savoir si le personnage va effectivement réussir ou non devient secondaire, l'ambiance prend le pas sur les règles du jeu, qui deviennent ainsi - leur tour secondaires.

Un jeu de rôle sans règle n'est pas non plus du grandeur nature, ni une soirée enquète. Cela reste un jeu de rôle, autour d'une table, avec pour seule et unique limite l'imaginaire des joueurs et du meneur.

Que vous soyez :

rôliste confirmé(e) désireux(se) d'essayer une partie sur ce mode
sans-règliste confirmé(e) souhaitant voir ce qui se fait ailleurs
débutant(e) préférant s'initier au jeu de rôle sous l'angle de l'histoire plutôt que des règles

Kongresser

XL 2003 - Convention de jeu de role (2003) la Guilde des Jeux, Paris, Frankrig
XL 2004 - Convention de jeu de role (2004) la Guilde des Jeux, Paris, Frankrig
XL 2005 - Convention de jeu de role (2005) Université Paris-Sud, Orsay, Frankrig
XL 2006 - Convention de jeu de role (2006) 🗺️ École Polytechnique, Palaiseau, Frankrig
XL 2007 - Convention de jeu de role (2007) 🗺️ École Polytechnique, Palaiseau, Frankrig
XL 2008 - Convention de jeu de role (2008) Université Paris-Sud, Orsay, Frankrig

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