Über Alexandria
Hilf uns: Aufgabenliste
Korrektionen einschicken

Nach Spielen suchen
Markierungen
Alexandria in Zahlen

Locations
Kalender
Blog-Feeds
Preise
Das Jost-Spiel

Uns kontaktieren
Privatsphärepolitik
Einloggen:
Language icon Sprache wählen:

dadeennbsv

En sensommarnatts mardröm

System: Ars Magica
Teilnehmer: 1 Spielleiter, 1-4 Spieler

Von

✏️David Jenssen Bergkvist
✏️Jonas Håkansson
OrgaDavid Jenssen Bergkvist
OrgaJonas Håkansson

Beschreibung

Det var mörkt och kallt. Vinden piskade de svarta träden fram och tillbaka i hotfulla rörelser. Men det låg något extra hotfullt över just denna franska sensommarnatt, som känslan man kan förnimma strax innan ett rasande åskoväder bryter ut. Jean visste att detta var en djävulens natt och endast guds försyn skulle kunna förhindra att något gräslig skulle hända innan gryningen. Han slöt sin slitna mantel ännu tätare kring sig och skyndade på sina steg något extra när han äntligen såg det varma ljuset mellan träden. Men så plötsligt hörde han ett tjut ljuda genom skogen, så förskräckligt att blodet isade sig i ådrorna och hjärtat hoppade över ett slag i bröstet på honom. Jean vände sig sakta åt det håll från vilket han hört ljudet och i ljuset från en dundrande ljungeld såg han den högresta skepnaden på en höjd. Nu när han visste var han skulle titta så kunde Jean se den avteckna sig mot den mörka, molniga himlen och han såg den avlägsna sig norrut, mot klostret. Sen sprang han skrikandes genoms skogen.

Välkomna till klostret LaCruche och de små byarna Sûte, Alors och Abcés, anno 1220.

Hier gespielt worden

MittCon (1997)


Korrektionen für diese Seite einschicken