Über Alexandria
Hilf uns: Aufgabenliste
Korrektionen einschicken

Nach Spielen suchen
Markierungen
Alexandria in Zahlen

Locations
Kalender
Blog-Feeds
Preise
Das Jost-Spiel

Uns kontaktieren
Privatsphärepolitik
Einloggen:
Language icon Sprache wählen:

dadeennbsv

Bokbindarens dotter

System: MERP
Teilnehmer: 1 Spielleiter, 5 Spieler

Veranstaltet von

DMF

Von

OrgaJohan Norin

Beschreibung

Erdil såg ut över hamnen. Han hade inte varit så här upprörd på länge. Med tanke på Miniwels uppträdande den sista veckan borde han gissat att något var på tok, men eftersom hans son inte reagerade hade han inte velat lägga sig i, vilket han nu ångrade. Hans första tanke när han såg brevet från kidnapparna var att gå direkt till stadsvakten, men sedan hade han ångrat sig. Även om han tyckte om sin hemstad så var Axandras stadsvakt inte precis känd för sin effektivitet, och han skulle gärna vilja se sin svärdotter levande igen.

Erdil suckade djupt när han började gå över bron. Han hade tänkt länge, men han såg ingen annan möjlighet än att betala kidnapparna. Om inte...

Nere i hamnen höll ett gondoranskt lastskepp på att lägga till, och som alltid följde det säkert med några lycksökare från Midgård. Vad dom hoppades att hitta på Eldsöarna, en halv evighet från all civilisation, hade Erdil aldrig förstått, men han insåg plötsligt att detta var den perfekta lösningen.

Förövarna hade antagligen aldrig sett någon av nykomlingarna förut, och därför skulle de kunna röra sig runt i staden och ställa frågor obehindrat. (Dessutom skulle ingen sakna dem om något gick fel). Mycket bättre till mods gick Erdil in på hamnkrogen. Nu gällde det bara att leta upp några bra äventyrare, men det borde vara enkelt. Han satte sig vid ett bord och började studera kroggästerna, och bara efter några minuter hade han sett ut sin grupp. Nöjd med sig själv drack han upp sin öl.

Hier gespielt worden

SydCon '93 (1993)


Korrektionen für diese Seite einschicken