Höstblot i Dûl
System: Drakar och Demoner (1991)
Teilnehmer: 1 Spielleiter, 4 Spieler
Von
✏️ | Fredrik Hanell |
Fredrik Hanell |
Beschreibung
Regnet piskade de kullerstensbelagda gatorna som ledde från den norra stadsporten till huvudstadens stolta palats, boningen för riket Dûls riksmarskalk.
Livgardist Karrim svepte huttrande den genomblöta kåpan tätare omkring sig i ett fåfängt försök att stänga ute den kyliga nattens kalla regn. Han kisade genom en drypande hårslinga framåt, längre upp mot gatan där en hastig skugga fångat hans trötta blick.
Ingenting där. En blixt från de vredgade skyarna lyste utan förvarning upp staden för en sekund. Karrim ruskade trött på huvudet och fortsatte oförtrutet vidare på sin vandring ackompanjerad av ett imponerande åskmuller. Han hade varit borta från Dûlgash i flera månader på uppdrag av riksmarskalken och han längtade efter en god måltid och en varm säng. "Förbannelse över de rykten som skickade mig ut i ödemarkerna. Det enda de gav mig var en besvärlig förkylning.” tänkte Karrim surmulet då han närmade sig vaktposten utanför palatset där han skulle rapportera sina iakttagelser för en mer än måttligt ointresserad riksmarskalk. En oväntad hostattack fick honom att stanna upp för att hämta andan ett ögonblick. Plötsligt lösgjorde sig fyra mörka gestalter från skuggorna och började närma sig honom ljudlöst. Ett lågt mumlande fick livgardisten att hastigt stelna till. "Melkinska” tänkte han, "vad gör barbarer i huvudstaden så här sent på natten? ”. Utan att ha hunnit fundera mer på saken fann Karrim sällskapet stående mitt framför sig. Ett nytt ljussken lyste upp gatan och fick Karrim att kippa förskräckt efter luft. "Med oss följ om du natten vill överleva och sanningen veta om vad som ske kommer här i Dûlgash i morgon.” Karrim visste inte vilken av de fyra männen som talat; de stod alla lika stilla som de magnifika stenstoderna i palatset hade gjort de senaste 400 åren...
"Höstblot i Dûl” är ett fantasyscenario löst baserat på spelvärlden beskriven i Drakar och Demoner 1991, fast med en mörkare och grymmare skildring av tillvaron än i det något glittriga Ereb med sin 80-tals fantasy prägel.
Hier gespielt worden
ChrisCon II (1999) |
Korrektionen für diese Seite einschicken