Alexandria

Om Alexandria
Indsend rettelser
Kontakt os

Søg efter scenarie
Tags
Alexandria i tal

Kalender
Jost-spillet
Blog-feeds

Priser

In English
Log ind:

Tramuntana

Forside til Tramuntana

Deltagere: 1 GM, 4 spillere

Af:

✏️Rasmus Høgdall Mølgaard

Download:

PDF Scenariet (6,2 MB)

Foromtale:

Tramuntanaen opsluger dig og kun hvis din sti er ren, kommer du ud på den anden side. Fire fascister er på flugt fra kommunisterne, der efter Francos død har taget magten i Barcelona. Undervejs bliver de fange i den frygtede Tramuntanavind.

Stikord: Skyld – Pyskologisk – Pres

Når Tramuntanavinden er på vej, lukker du vinduerne tæt, barrikaderer dørene og bliver inde. Når Tramuntanavinden rammer, kan du høre det på kirkeklokkerne, for den æder lyden. Når Tramuntanavinden hyler, må du ikke blive fanget af den, for i vinden, der river landet i stykker, mister man forstanden. Hvis Tramuntanavinden tager dig, møder du dig selv, som du virkelig er. For Tramuntanavinden æder og fortærer. Kun kongen i tårnet kan uden frygt kigge på dem, der går på jorden og vente på deres dom.

Vi følger fire fascister der flygter fra Barcelona mod den franske grænse fra kommunisterne. Undervejs bliver de fanget i den frygtede Tramuntanavind og vanviddet som følger med den. Som de fire langsomt mister forstanden i vinden og fortidens synder smelter sammen med virkelighedens flugt mod friheden, må de kæmpe for deres fælles overlevelse. Om de fire bliver opslugt i vinden, knækket af skyldfølelse, eller om de når den franske grænse og lever, er op til spillerne.

Tramuntana er et psykologisk gyserscenarie der arbejder med anger, skyld og fordoms forbrydelser.

Om forfatteren:
Rasmus har efterhånden skrevet en håndfuld at scenarier til Fastaval der har handlet om alt fra 3 Jesus’er, kvindelige koreanske krigsfanger til en japansk familie i en eventyrligrejse mod selvmordet. Fælles for dem alle er hans fascination af mennesker i stressede situationer og hvordan de reagerer.

As the Franco regime falls, four fascists flee towards the French border to escape the communists. Trapped in the storm that drives people mad their idealism is put to the test.

Keywords: Guilt – Psychological – Pressure

When the Tramuntana wind is coming, close your windows tight, barricade your doors and stay inside. When the Tramuntana wind hits, can you hear it in the church bells, because the wind eats all sound. When the Tramuntana wind howls, do not get captured by it, because in the wind, that rips the ground to pieces, you lose your mind. If the Tramuntana wind takes you, you will meet yourself, as you really are. Because the Tramuntana wind eat and devours. Only the king in the tower, can without fear look down on those trapped in the wind and wait for their judgement.

We follow four fascists on the run towards France, from the communist who have taken control with Barcelona in the wake of Francos death. In transit they get swallowed by the feared Tramuntana wind and the madness that comes with it. As the four slowly loses their minds in the wind, past sins melt together with their very real escape towards freedom, and they must fight for their shared survival. If the four gets swallowed by the wind and broken by guilt or reach safety in France is up to the players of the game.

Tramuntana is a psychological horrorgame, which themes is remorse, guilt and past sins.

Spillet på:

Fastaval - Otto Under the Sea (2019)


Indsend rettelser for denne side