Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Andrum

System: LARP
Genre: Fantasy

Av

ArrangörHenrik Hoffström
ArrangörKarin Oswald

Beskrivning

Våren 1152. Tretton år har gått sedan slaget vid Månhella. Köpingen började försiktigt resa sig redan vid befrielsen 1145, men den lilla byn strax utanför blev så förstörd att man länge lät den ligga i ruiner, och skakade på huvudet åt Karel Knutssons envisa försök att bygga upp sitt förälrahem. Det upptäcktes emellertid att smedjans grunder inte tagit så stor skada, och om det var något som behövdes för att bygga upp ett samhälle igen så var det verktyg! Vapen också, menar somliga. Och ölet från byn var erkänt förstklassigt tack vare det rena bäckvattnet, nog skulle man kunna bygga upp bryggeriet också?

Arbetet med att väcka byn till liv igen inleddes för knappt ett år sedan. Husgrund efter husgrund rensades och undersöktes. Nu finns här en handfull hus, och härom veckan var det äntligen dags att gräva fram det gamla bryggeriet – men vad är det för märkligt träkrus som hittades djupt i askan? Hur kunde det ha överlevt branden när allt annat var förstört, och vad betyder inskriptionerna? Är det en ond rest från Laboratorium Brumalis, eller har det tvärtom goda egenskaper?

Det har blivit en vana att varje lördageftermiddag samlas i det första hus som byggdes upp igen, för att prata om veckan som varit, förmedla nyheter och dryfta byns och hela världens framtid, sjunga, kasta tärning, spela kort och njuta av en stunds andrum i en värld som fortfarande står i brand.

Speltillfällen 🗺️

2019🗺️Norby Soldattorp, Uppsala, Sverige

Länkar



Skicka in rättelser om den här sidan