Om Alexandria
Hjälp oss: Att-göra
Skicka in rättelser

Sök efter spel
Etiketter
Alexandria i siffror

Platser
Kalender
Bloggflöden
Priser
Jost-spelet

Kontakta oss
Integritetspolicy
Logga in:
Language icon Välj språk:

dadeennbsv

Soulbound

System: Warhammer Fantasy Roleplay Age of Sigmar

Av

✏️Thomas Andrey

Beskrivning

fantasysettingen Warhammer Age of Sigmar. Her får spillerne utforske og rollespille i the Mortal Realms - åtte unike riker satt i en verden med high fantasy, magitech, steampunk og post-apokalyptisk skrekk. Disse rikene er fylt med guder og monstre, demoner og halvguder, men også vanlige mennesker som desperat prøver å overleve i en uendelig grusom verden. I Warhammer Age of Sigmar: Soulbound tar du på deg rollen som Soulbound – mektige helter hvis handlinger vil forme fremtiden til Mortal Realms. The Soulbound er en eldgammel orden som dateres tilbake til the Age of Myth. The Pantheon of Order skapte Soulbound som både gudenes tjenere og rikenes voktere. Når the Pantheon of Order ble knust og the Mortal realm ble tatt av Chaos Age, ble Soulbound-ordenen bare til et fjernt minne. Nå, i en tid med ytterste nød, har Sigmar, Gudekongen, oppfordret de andre gudene til å gå sammen og gjenreise den tapte orden. Noen få tok til seg Gudekongens kall, og nå vandrer Soulbound-medlemmer nok en gang gjennom the Mortal Realm. Det krever ingen forkunnskaper om Age of Sigmar-verdenen på forhånd. Dette er en enkel one-shot for å introdusere spillerne for et spennende system. Systemet bruker flere seks-sidede terninger (aka vanlige terninger) for å oppnå suksesser i ulike ferdigheter man har. Pre-made karakterer vil bli delt ut ved bordet etter en introduksjon om hvordan systemet og verden fungerer. Deretter vil spillerne bli kastet ut i en verden fylt med korrupsjon, krig og Chaos.

Warhammer AoS Soulboud er et rollespill som bruker 6 sidet (d6) terninger for å klare ulike oppgaver. Når man har lyst til å prøve å hoppe fra tak til tak, forstå seg på magi eller kaste mirakler så velger man enten fysiske, psykiske eller spirituelle egenskaper og parer det opp med en passende ferdighet, ut fra det finner man ut hvor mange terninger man skal rulle. GM velger hva du trenger på terningen for å lykkes og hvor mange terninger som må vise det resultatet eller høyere. Dette er et system jeg har spillt litt av og på og ønsker å la flere prøve det.

Om første pulje blir fult og flere har lyst til å prøve setter vi opp en session til.

Spelat på

ARCON 39: Drakar och demoner (2023)
MidgardCon VII (2023)


Skicka in rättelser om den här sidan