Om Alexandria
Give a hand: To-do
Send inn rettelser

Søk etter spill
Nøkkelord
Alexandria i tall

Locations
Kalender
Blogg-feeds
Priser
Jost-spillet

Kontakt oss
Privacy policy
Logg inn:
Language icon Velg språk:

dadeennbsv

Nyckelmästaren

Forside til Nyckelmästaren

System: Tenebris 2.0 (Arbetsnamn Tenebrae)
Deltakere: 1 GM, 3-4 players

Av

✏️John A. Jonsson
ArrangørJohn A. Jonsson
🎨Luigi Castellani

Beskrivelse

Golan lade ifrån sig telefonen och stirrade ut genom fönstret. Den gråa vårkvällen kändes genast mörkare. Hans vän som just ringt honom ingav honom, trots obehaget kring ämnet, ett hopp. En av få personer i hans liv som trott honom. Han tog genast upp telefonen och ringde sin vän Gary. Han fingrade på sin tallit när tonerna gick fram. Äntligen, någon som trodde honom. Äntligen, någon som trodde på demonernas existens.

Nyckelmästaren är den första av tre delar i en kampanj som handlar om Gossamer, en grupp utstötta vänner som förenas av deras tro på att demoner och ondska finns i världen. Tro och jakten på att finna sin plats i världen är viktiga delar i berättelsen.

Spilt på

GothCon XLIV (2020)


Send inn rettelser om denne siden