Alexandria

Om Alexandria
Indsend rettelser
Kontakt os

Søg efter scenarie
Tags
Alexandria i tal

Kalender
Jost-spillet
Blog-feeds

Priser

In English
Log ind:

Det sidste eventyr

Forside til Det sidste eventyr

(AKA: The Last Adventure)

Genre: Drama, Fantasy
Deltagere: 1 GM, 4 spillere

Af:

✏️Max Møller
🎨Anders Skovgaard-Winther
📰Anders Skovgaard-Winther

Download:

PDF Scenariet (3,4 MB)
PDF Characters in English (3,7 MB)

Foromtale:

Når deres voldelige, alkoholiserede forældre er gået i brædderne, flygter børnene sammen med deres usynlige ven til Drømmeøen. Her tager de på eventyr og overvinder gang på gang hans ærkefjende. Livet på Drømmeøen er sorgløst og fuld af drengestreger.

Men det er umuligt at flygte fra hverdagen, og snart begynder fantasi og virkelighed at flyde sammen. Det bliver klart for børnene, at de er nødt til at vælge.

Spillerne skaber sammen den verden, børnene flygter ind i. Familiens hjem er tegnet op med kridtstreger fra start, og under spillet tegner spillerne Drømmeøen oven på. Drømmeøen er både børnenes tilflugtssted og det sted, de bearbejder hverdagen.

“Det sidste eventyr” er en rørende og tragisk fortælling om de glemte børns hverdag.

Scenariet er semi-live. Når scenariet går i gang, er der ingen pauser eller metasnak, men der er en traditionel spilleder.

Fantasy – Tragedy – Realism

When their violent, alcoholic parents have collapsed, the kids flee to an imaginary island. Here, they go on adventures with their invisible friend and overcome his nemesis time after time. Life on the imaginary island is carefree and full of pranks. But imagination and reality soon begin to merge and the children are forced to choose.

The players create the imaginary island. The family home is drawn with chalk lines from the beginning, and during the game, players draw the imaginary island on top. The imaginary island is both the children’s safe haven and the place they deal with daily life.

“The last adventure” is a moving and tragic story about the daily life of the lost kids.

The scenario is played semi-live. There are no breaks or meta talk and play is limited to the two settings within the chalk backdrop, but scenes are staged by a traditional game master.

Spillet på:

Fastaval (2013)
Stockholm Scenario Festival (2013)
Stockholm Scenario Festival (2015)

Priser:

Fastaval (2013)

Vinder, Bedste Fortælling [+]
Nomineret, Bedste Scenarie [+]
Nomineret, Bedste Roller [+]

Trivia:



Indsend rettelser for denne side